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Nivel de Tenis Playa (dobles) en Matchely: una escala de 1 a 99, igual en todas las ciudades

Cada número viene con cuánto ya se ha confirmado en la pista: la confianza sube con cada partido registrado, y la fase muestra en qué punto de esa confirmación está el jugador.

Los nueve niveles

Principiante

Nivel 1 · Rating 1–13

Acabo de empezar en el beach tennis: todavía le pego a la bola más por suerte que por intención, y la arena me cansa antes de que termine el partido.

Ya hago

  • PeloteoDevuelvo por encima la bola lenta que viene hacia mí.
  • RedVoleo la bola que viene directa a la raqueta, sin tener que moverme.
  • SaqueSaque por abajo, o por arriba suave, que entra en la pista.

Todavía no domino

  • PeloteoDos o tres golpes seguidos sin que la bola caiga en la arena.
  • RedEl remate: fallo el tiempo de la bola alta.
  • SaqueGanar un punto con el saque: solo sirve para empezar la jugada.

Principiante Avanzado

Nivel 2 · Rating 14–20

Ya sostengo un intercambio corto en la red con mi compañero al lado, y el saque por arriba se volvió mi estándar, aunque sin fuerza.

Ya hago

  • PeloteoCuatro o cinco voleas seguidas a ritmo de entrenamiento.
  • RedRemate de bola alta y lenta que cae en mi lado.
  • SaqueSaque por arriba que entra más de lo que falla.

Todavía no domino

  • PeloteoBola rápida o de lado: la devuelvo hacia arriba y me rematan.
  • RedMoverme en la arena hacia la bola que no me viene a la mano.
  • SaqueDirigir el saque: solo lo mando al medio.

Intermedio Bajo

Nivel 3 · Rating 21–34

El beach tennis empezó a tener sentido: me quedo en la red con mi compañero, defiendo el remate flojo y ya busco el hueco entre los dos de enfrente.

Ya hago

  • RedVolea con dirección, al medio o a la lateral.
  • PeloteoResto el saque lo bastante bajo como para que no me ataquen.
  • SaqueSaque con dirección: al cuerpo, cruzado o a la T.

Todavía no domino

  • RedRemate de bola profunda: la devuelvo con globo en vez de atacar.
  • PeloteoMantener el intercambio cuando tengo que correr en la arena.
  • SaqueUn segundo saque sin perder profundidad.

Intermedio

Nivel 4 · Rating 35–48

Juego todas las semanas y construyo el punto con el compañero: saque para abrir, volea a los pies y remate cuando la bola sube.

Ya hago

  • RedRemate con dirección en bola alta; volea baja a los pies de quien está en la red.
  • PeloteoResto profundo y bajo, cruzado o al medio, según la posición de los rivales.
  • SaqueSaque con variación de dirección y velocidad.
  • DecisiónDecido entre medio, paralelo o globo mirando dónde está la pareja rival.

Todavía no domino

  • DecisiónSostener la precisión contra una pareja más sólida: sé qué hacer, no siempre lo hago.
  • RedDefender el remate fuerte: la bola vuelve alta y el punto se acaba.

En los torneos Juego la Categoria B en los torneos de mi ciudad y gano partidos en ella.

Intermedio Alto

Nivel 5 · Rating 49–62

Tengo repertorio: remate con efecto para que la bola vuelva baja, volea corta con slice y un globo que saca al rival de la red a propósito.

Ya hago

  • RedRemate con topspin o slice que cierra el ángulo; volea de definición en bola media.
  • PeloteoDefiendo el remate medio con la raqueta delante y devuelvo bajo.
  • SaqueSaque con efecto que bota bajo y abre la pista.
  • DecisiónCoordino el globo con el compañero para subir juntos y cerrar el punto.

Todavía no domino

  • DecisiónAdaptarme a una pareja que juega distinto, con muchos globos o muchas bolas a los pies.
  • RedCerrar el punto con el remate contra una buena defensa sin forzar y fallar.

En los torneos Soy competitivo en la Categoria A: gano con frecuencia y de vez en cuando llego a las fases finales.

Avanzado

Nivel 6 · Rating 63–76

La red es nuestra: fallo poco, mi remate define y la pareja se mueve por la arena como una unidad.

Ya hago

  • RedRemate que decide desde cualquier altura; volea con dirección en bola rápida.
  • DecisiónLeo el resto de la pareja rival e intercepto en el momento justo.
  • SaqueSaque como arma: dirección, velocidad y efecto en cada punto.
  • PeloteoDefiendo el remate fuerte y convierto el punto en contraataque.

Todavía no domino

  • DecisiónCambiar el plan a mitad del partido cuando la otra pareja cambia el suyo.

En los torneos Juego la A top con regularidad y puedo ganarla.

Avanzado Superior

Nivel 7 · Rating 77–88

Disputo el circuito profesional y sostengo alta intensidad contra cualquier estilo; la defensa se volvió el comienzo de mi ataque.

Ya hago

  • DecisiónIdentifico el lado débil de la pareja rival en los primeros juegos y cambio el plan.
  • RedRemate y volea de definición en bola rápida; cubro al compañero sin que lo pida.
  • PeloteoDefensa del remate pesado con contraataque bajo.
  • SaqueSaque y resto que empiezan el punto ya con ventaja.

Todavía no domino

  • DecisiónImponer mi juego contra las parejas del top 100 sin perder la calma.

En los torneos Juego la Pro y estoy entre el 300.º y el 100.º del ranking.

Especialista

Nivel 8 · Rating 89–97

Juego entre las mejores parejas del país: cada golpe cumple su función, y la pareja rival necesita un plan para ganarnos.

Ya hago

  • RedRemate y volea precisos durante un partido entero.
  • DecisiónAnticipo la intención del rival y cambio de estrategia con el compañero en el acto.
  • SaqueSaque y resto de alto nivel, incluso bajo presión.
  • PeloteoFísico e intensidad en la arena del primer al último punto.

Todavía no domino

  • DecisiónEl volumen de entrenamiento y el físico de quien está en el top 50.

En los torneos Juego la Pro y estoy entre el 100.º y el 50.º del ranking.

Profesional

Nivel 9 · Rating 98–99

El beach tennis es mi profesión: entreno a tiempo completo, con equipo y calendario de torneos nacional e internacional.

Ya hago

  • PeloteoTécnica en la arena, táctica de pareja, físico y cabeza al máximo nivel.
  • DecisiónDecido bien contra las parejas de la cima del ranking.

Todavía no domino

  • DecisiónDe aquí hacia arriba, solo el ranking separa a una pareja de otra.

En los torneos Pro: top 50 del ranking.

Equivalencias

Cómo se lee cada nivel en otros sistemas que los jugadores ya conocen. Es una lectura aproximada, no una equivalencia entre federaciones.

NivelRatingCBTITF
1 1–13 Principiante0 – 10
2 14–20 Categoría D11 – 50
3 21–34 Categoría C51 – 100
4 35–48 Categoría B101 – 200
5 49–62 Categoría A201 – 300
6 63–76 Categoría A+301 – 500
7 77–88 Especial501 – 1000
8 89–97 Master1001 – 2000
9 98–99 Pro2001+

Cómo cambia el número

El resultado de los partidos es lo que más pesa. Matchely usa Glicko-2: ganarle a alguien que está por encima mueve el número más que ganarle a alguien que está por debajo, y cada partido pesa más mientras el sistema aún conoce poco tu juego.

Quienes juegan contigo también cuentan. Después de los partidos, compañeros y rivales evalúan tu nivel, y esa evaluación entra en el cálculo con menos peso que los resultados.

Si tienes entrenador en Matchely, su evaluación también cuenta. Solo entra después de que aceptas el vínculo, y pesa menos que los resultados.

La autoevaluación del registro es solo el punto de partida. Con cada partido registrado pesa menos, hasta casi no tener efecto en el número.

El rating pasa por cuatro fases: calibración (hasta 10 partidos), transición (hasta 30), estable (hasta 60) y madura (a partir de ahí). Al principio el número todavía se mueve mucho; después solo cambia con una racha constante de resultados.

La confianza indica cuánto del número ya se ha confirmado en la pista. Un 60 con confianza alta ya se probó en muchos partidos; un 60 con confianza baja todavía es una estimación.

Rating no es ranking: el rating es el nivel del jugador, y el ranking es lo que ha acumulado en puntos durante un período, en su ciudad.

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