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Niveau de Beach Tennis (double) sur Matchely : une échelle de 1 à 99, la même dans toutes les villes

Chaque nombre indique aussi à quel point il a été confirmé sur le terrain : la confiance augmente à chaque match enregistré, et la phase montre où en est cette confirmation.

Les neuf niveaux

Débutant

Niveau 1 · Rating 1–13

Je viens de commencer le beach tennis : je touche encore la balle plus par chance que par intention, et le sable m'épuise avant la fin du match.

Je fais déjà

  • ÉchangeJe renvoie par-dessus la balle lente qui arrive vers moi.
  • FiletJe volleye la balle qui arrive droit dans ma raquette, sans avoir à bouger.
  • ServiceService à la cuillère, ou par-dessus en douceur, qui rentre dans le terrain.

Pas encore maîtrisé

  • ÉchangeDeux ou trois coups de suite sans que la balle tombe dans le sable.
  • FiletLe smash : je rate le timing de la balle haute.
  • ServiceGagner un point avec le service : il ne fait que lancer l'échange.

Débutant Avancé

Niveau 2 · Rating 14–20

Je tiens déjà un échange court au filet avec mon partenaire à côté, et le service par-dessus est devenu mon standard, même sans puissance.

Je fais déjà

  • ÉchangeQuatre ou cinq volées de suite au rythme de l'entraînement.
  • FiletSmash sur une balle haute et lente qui tombe de mon côté.
  • ServiceService par-dessus qui rentre plus souvent qu'il ne rate.

Pas encore maîtrisé

  • ÉchangeBalle rapide ou sur le côté : je la relève et je me fais smasher.
  • FiletMe déplacer dans le sable vers la balle qui ne vient pas dans ma main.
  • ServicePlacer le service : je l'envoie seulement au milieu.

Intermédiaire Inférieur

Niveau 3 · Rating 21–34

Le beach tennis a commencé à prendre sens : je reste au filet avec mon partenaire, je défends le smash faible et je cherche déjà l'espace entre les deux d'en face.

Je fais déjà

  • FiletVolée avec direction, au milieu ou sur le côté.
  • ÉchangeJe retourne le service assez bas pour ne pas me faire attaquer.
  • ServiceService avec direction : sur le corps, croisé ou au T.

Pas encore maîtrisé

  • FiletSmash sur une balle profonde : je la renvoie en lob au lieu d'attaquer.
  • ÉchangeTenir l'échange quand je dois courir dans le sable.
  • ServiceUne deuxième balle sans perdre la longueur.

Intermédiaire

Niveau 4 · Rating 35–48

Je joue chaque semaine et je construis le point avec mon partenaire : service pour ouvrir, volée dans les pieds et smash quand la balle monte.

Je fais déjà

  • FiletSmash avec direction sur balle haute ; volée basse dans les pieds de celui qui est au filet.
  • ÉchangeRetour profond et bas, croisé ou au milieu, selon la position des adversaires.
  • ServiceService avec des variations de direction et de vitesse.
  • DécisionJe décide entre milieu, ligne ou lob en regardant où se trouve la paire adverse.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionTenir la précision face à une paire plus solide : je sais quoi faire, je ne le fais pas toujours.
  • FiletDéfendre le smash fort : la balle remonte et le point est fini.

En tournoi Je joue la Categoria B dans les tournois de ma ville et j'y gagne des matchs.

Intermédiaire Supérieur

Niveau 5 · Rating 49–62

J'ai du répertoire : un smash avec effet pour que la balle revienne basse, une volée courte slicée et un lob qui sort l'adversaire du filet exprès.

Je fais déjà

  • FiletSmash lifté ou slicé qui ferme l'angle ; volée de finition sur balle moyenne.
  • ÉchangeJe défends un smash moyen raquette devant et je renvoie bas.
  • ServiceService avec effet qui rebondit bas et ouvre le terrain.
  • DécisionJe coordonne le lob avec mon partenaire pour monter ensemble et conclure le point.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionM'adapter à une paire qui joue autrement, avec beaucoup de lobs ou beaucoup de balles dans les pieds.
  • FiletConclure le point au smash face à une bonne défense sans forcer et rater.

En tournoi Je suis compétitif en Categoria A : je gagne souvent et j'atteins de temps en temps les phases finales.

Avancé

Niveau 6 · Rating 63–76

Le filet est à nous : je rate peu, mon smash conclut et la paire se déplace dans le sable comme une seule unité.

Je fais déjà

  • FiletUn smash qui décide à n'importe quelle hauteur ; volée avec direction sur balle rapide.
  • DécisionJe lis le retour de la paire adverse et j'intercepte au bon moment.
  • ServiceLe service comme une arme : direction, vitesse et effet à chaque point.
  • ÉchangeJe défends un smash fort et je transforme le point en contre-attaque.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionChanger de plan en cours de match quand l'autre paire change le sien.

En tournoi Je joue régulièrement la A top et je peux la gagner.

Avancé Supérieur

Niveau 7 · Rating 77–88

Je dispute le circuit professionnel et je tiens une intensité élevée face à tous les styles ; la défense est devenue le début de mon attaque.

Je fais déjà

  • DécisionJe repère le côté faible de la paire adverse dès les premiers jeux et je change le plan.
  • FiletSmash et volée de finition sur balle rapide ; je couvre mon partenaire sans qu'il le demande.
  • ÉchangeDéfense d'un smash lourd avec une contre-attaque basse.
  • ServiceService et retour qui démarrent le point déjà en avance.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionImposer mon jeu aux paires du top 100 sans perdre mon calme.

En tournoi Je joue en Pro et je suis entre la 300e et la 100e place du classement.

Spécialiste

Niveau 8 · Rating 89–97

Je joue parmi les meilleures paires du pays : chaque coup remplit sa fonction, et la paire adverse a besoin d'un plan pour nous battre.

Je fais déjà

  • FiletSmash et volée précis pendant tout un match.
  • DécisionJ'anticipe l'intention de l'adversaire et je change de stratégie avec mon partenaire sur-le-champ.
  • ServiceService et retour de haut niveau, même sous pression.
  • ÉchangePhysique et intensité dans le sable du premier au dernier point.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionLe volume d'entraînement et le physique de quelqu'un du top 50.

En tournoi Je joue en Pro et je suis entre la 100e et la 50e place du classement.

Professionnel

Niveau 9 · Rating 98–99

Le beach tennis est mon métier : je m'entraîne à plein temps, avec une équipe et un calendrier de tournois national et international.

Je fais déjà

  • ÉchangeTechnique sur le sable, tactique de paire, physique et mental au plus haut niveau.
  • DécisionJe décide bien face aux paires du sommet du classement.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionÀ partir d'ici, seul le classement sépare une paire d'une autre.

En tournoi Pro : top 50 du classement.

Équivalences

Comment chaque niveau se lit dans d'autres systèmes que les joueurs connaissent déjà. C'est une lecture approximative, pas une équivalence entre fédérations.

NiveauRatingCBTITF
1 1–13 Débutant0 – 10
2 14–20 Catégorie D11 – 50
3 21–34 Catégorie C51 – 100
4 35–48 Catégorie B101 – 200
5 49–62 Catégorie A201 – 300
6 63–76 Catégorie A+301 – 500
7 77–88 Spécial501 – 1000
8 89–97 Master1001 – 2000
9 98–99 Pro2001+

Comment le nombre évolue

Le résultat des matchs pèse le plus. Matchely utilise Glicko-2 : battre quelqu'un au-dessus de vous fait bouger le nombre davantage que battre quelqu'un en dessous, et chaque match compte plus tant que le système connaît encore peu votre jeu.

Ceux qui jouent avec vous comptent aussi. Après les matchs, partenaires et adversaires évaluent votre niveau, et cette évaluation entre dans le calcul avec moins de poids que les résultats.

Si vous avez un entraîneur sur Matchely, son évaluation compte aussi. Elle n'entre qu'après que vous avez accepté le lien, et pèse moins que les résultats.

L'auto-évaluation de l'inscription n'est qu'un point de départ. À chaque match enregistré, elle pèse moins, jusqu'à n'avoir presque plus d'effet sur le nombre.

Le rating passe par quatre phases : calibrage (jusqu'à 10 matchs), transition (jusqu'à 30), stable (jusqu'à 60) et mature (au-delà). Au début, le nombre bouge encore beaucoup ; ensuite, il ne change qu'avec une série régulière de résultats.

La confiance indique à quel point le nombre a été confirmé sur le terrain. Un 60 avec une confiance élevée a été testé sur de nombreux matchs ; un 60 avec une confiance faible reste une estimation.

Le rating n'est pas le classement : le rating est le niveau du joueur, le classement est ce qu'il a accumulé en points sur une période, dans sa ville.

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