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Niveau de Volleyball (4x4) sur Matchely : une échelle de 1 à 99, la même dans toutes les villes

Chaque nombre indique aussi à quel point il a été confirmé sur le terrain : la confiance augmente à chaque match enregistré, et la phase montre où en est cette confirmation.

Les neuf niveaux

Débutant

Niveau 1 · Rating 1–13

J'ai commencé le beach-volley 4x4 il y a peu. À quatre sur le terrain, je laisse encore tomber la balle en pensant qu'elle était pour un autre.

Je fais déjà

  • PasseUne manchette sur une balle lente qui tombe devant moi.
  • AttaqueUn service par en dessous qui passe le filet.
  • DéfenseJe reste dans mon coin et j'essaie de toucher la balle qui passe près.

Pas encore maîtrisé

  • PasseCrier « j'ai » avant que la balle arrive : j'attends, et c'est trop tard.
  • AttaqueEnvoyer la balle au passeur ; je la renvoie directement de l'autre côté.
  • DéfenseComprendre quand c'est à moi de contrer.

Débutant Supérieur

Niveau 2 · Rating 14–20

Je sais que la balle du milieu est à quelqu'un et, quand je l'annonce, c'est généralement bien la mienne.

Je fais déjà

  • PasseRéception d'un service faible en manchette vers le milieu du terrain.
  • AttaqueUn service par-dessus qui rentre souvent.
  • DéfenseJe défends une balle haute ou mal frappée qui tombe dans ma zone.

Pas encore maîtrisé

  • PasseCourir dans le sable vers une balle lointaine sans me déséquilibrer.
  • AttaqueAttaquer à une main avec direction : la balle part haute et facile à défendre.
  • DéfenseContrer au bon moment : je monte trop tôt ou trop tard.

Intermédiaire Inférieur

Niveau 3 · Rating 21–34

Je sais qui passe et qui attaque dans mon équipe, et je fais ma part quand le service n'est pas lourd.

Je fais déjà

  • PasseRéception stable d'un service moyen, avec la balle qui arrive au passeur.
  • AttaquePasse en touche haute pour celui qui est au filet ; j'attaque une balle haute avec direction.
  • DéfenseContre simple devant l'attaquant, les trois autres couvrant derrière.

Pas encore maîtrisé

  • PasseAjuster la réception quand le service tombe dans la zone entre deux.
  • AttaqueVarier l'attaque : je force la frappe même contre un contre en place.
  • DéfenseCouvrir l'attaquant de mon équipe : le contre renvoie et personne n'est là.

Intermédiaire

Niveau 4 · Rating 35–48

Je joue en 4x4 toutes les semaines et j'ai un rôle clair dans l'équipe : je réceptionne, je couvre mon attaquant et j'attaque avec intention quand la balle arrive.

Je fais déjà

  • PasseRéception d'un service fort avec une passe vers la zone de passe.
  • AttaqueFrappe forte ou touche placée selon le contre, et je passe quand c'est mon rôle.
  • DéfenseContre à un ou deux et défense placée derrière, couvrant la diagonale.
  • DécisionJe sers sur le réceptionneur le plus faible et je change quand l'équipe adverse modifie sa réception.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionGarder l'équipe organisée quand l'adversaire place une attaque rapide.
  • AttaqueBien attaquer la balle qui arrive loin du filet.

En tournoi Je joue la Catégorie B des tournois 4x4 de ma ville et j'y gagne des matchs.

Intermédiaire Supérieur

Niveau 5 · Rating 49–62

J'ai des ressources en attaque et un service smashé, et l'équipe joue avec des signes : je sais où le contre ferme et où la défense se déplace.

Je fais déjà

  • PasseRéception solide d'un service flottant ou smashé, avec une passe haute et propre.
  • AttaqueFeinte (touche placée derrière le contre), frappe le long de la ligne ou en diagonale, et attaque de seconde balle quand la réception le permet.
  • DéfenseContre à deux coordonné et couverture derrière le contre.
  • DécisionJe lis le passeur adverse et j'anticipe où va la balle.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionFinir le point contre une équipe qui défend bien : j'attaque bien, mais la balle revient.
  • DéfenseDéfendre la balle rapide qui passe entre le contre et la défense.

En tournoi En Catégorie A je suis compétitif : je gagne souvent et j'atteins parfois les demi-finales.

Avancé

Niveau 6 · Rating 63–76

Je suis l'attaquant de référence de l'équipe, je sers pour mettre la pression et je sais organiser les quatre sur le terrain.

Je fais déjà

  • PasseRéception d'un service fort dans le vent, avec une passe vers le filet quelles que soient les conditions.
  • AttaqueFrappe puissante, feinte, balle de tempo (attaque rapide juste après la réception) et passe régulière vers trois options.
  • DéfenseUn contre qui ferme l'attaque principale et une défense qui lit la trajectoire avant le contact.
  • DécisionJe change la formation du contre pendant le match selon leur attaquant préféré.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionChanger le plan de l'équipe quand l'adversaire ferme mon attaque principale.

En tournoi Je joue souvent la AA et je l'ai déjà gagnée ; en Open je gagne des matchs, mais je n'atteins pas encore les finales.

Avancé Supérieur

Niveau 7 · Rating 77–88

Je tiens mon niveau dans toutes les conditions de plage, et sur les derniers points l'équipe se tourne vers moi.

Je fais déjà

  • DécisionJe lis l'équipe adverse dès les premiers points et je change service, contre et système défensif.
  • AttaqueService smashé puissant et placé ; variété complète sur balle rapide ou haute.
  • DéfenseJe défends une frappe lourde et la balle ressort prête pour la contre-attaque.
  • PasseRéception d'un service lourd sans casser le rythme de l'équipe.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionImposer mon jeu face aux équipes du circuit de l'État sans perdre la tête.

En tournoi Je dispute des finales d'Open et j'ai déjà gagné des étapes avec des équipes différentes.

Spécialiste

Niveau 8 · Rating 89–97

Je suis une référence du 4x4 amateur de mon État. Je joue à n'importe quel poste, et qui affronte mon équipe a besoin d'un plan.

Je fais déjà

  • PasseUne passe précise sous n'importe quel service, depuis n'importe laquelle des quatre positions de réception.
  • AttaqueUne attaque complète : puissance, placement, feinte et balle de tempo, et je passe quand il le faut.
  • DéfenseContre et défense coordonnés avec mes trois coéquipiers comme une seule unité.
  • DécisionJ'anticipe l'action de l'équipe adverse et je change de stratégie sans arrêter le match.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionLe rythme d'entraînement de ceux qui vivent du beach-volley.

En tournoi Je joue le Pro national (circuit brésilien) et je dispute les tournois 4x4 les plus forts du pays.

Professionnel

Niveau 9 · Rating 98–99

Je vis du beach-volley : entraînement quotidien, préparation physique et un calendrier d'étapes.

Je fais déjà

  • AttaqueFondamentaux complets au plus haut niveau, à n'importe quel poste de l'équipe.
  • DécisionJe décide bien contre des équipes du circuit.

Pas encore maîtrisé

  • DécisionRien qui se décrive ici : ce qui me sépare des autres, c'est le résultat sur le terrain.

En tournoi Pro international : étapes internationales de 4x4 ou l'équivalent national.

Équivalences

Comment chaque niveau se lit dans d'autres systèmes que les joueurs connaissent déjà. C'est une lecture approximative, pas une équivalence entre fédérations.

NiveauRatingCBVNiveau récréatifUSA Volleyball
1 1–13 DébutantDébutantBB
2 14–20 Catégorie DDébutant AvancéB
3 21–34 Catégorie CIntermédiaireA
4 35–48 Catégorie BIntermédiaire AvancéAA
5 49–62 Catégorie AAvancéAAA
6 63–76 Catégorie AACompétitifOpen
7 77–88 OpenÉliteElite
8 89–97 ProSemi-ProPro
9 98–99 ÉliteProInternational

Comment le nombre évolue

Le résultat des matchs pèse le plus. Matchely utilise Glicko-2 : battre quelqu'un au-dessus de vous fait bouger le nombre davantage que battre quelqu'un en dessous, et chaque match compte plus tant que le système connaît encore peu votre jeu.

Ceux qui jouent avec vous comptent aussi. Après les matchs, partenaires et adversaires évaluent votre niveau, et cette évaluation entre dans le calcul avec moins de poids que les résultats.

Si vous avez un entraîneur sur Matchely, son évaluation compte aussi. Elle n'entre qu'après que vous avez accepté le lien, et pèse moins que les résultats.

L'auto-évaluation de l'inscription n'est qu'un point de départ. À chaque match enregistré, elle pèse moins, jusqu'à n'avoir presque plus d'effet sur le nombre.

Le rating passe par quatre phases : calibrage (jusqu'à 10 matchs), transition (jusqu'à 30), stable (jusqu'à 60) et mature (au-delà). Au début, le nombre bouge encore beaucoup ; ensuite, il ne change qu'avec une série régulière de résultats.

La confiance indique à quel point le nombre a été confirmé sur le terrain. Un 60 avec une confiance élevée a été testé sur de nombreux matchs ; un 60 avec une confiance faible reste une estimation.

Le rating n'est pas le classement : le rating est le niveau du joueur, le classement est ce qu'il a accumulé en points sur une période, dans sa ville.

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