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Livello di Basket (2x2) su Matchely: una scala da 1 a 99, uguale in tutte le città

Ogni numero dice anche quanto è già stato confermato in campo: la fiducia sale a ogni partita registrata, e la fase mostra a che punto è questa conferma.

I nove livelli

Principiante

Livello 1 · Rating 1–13

Ho iniziato a giocare a basket da poco. Nel 2x2 non c'è dove nascondersi, e io mi nascondo ancora.

Già faccio

  • TiroUn tiro vicino al canestro senza nessuno che mi marca.
  • DifesaResto tra il mio uomo e il canestro con le mani alzate.
  • Gioco di squadraPasso al mio compagno quando è libero e vicino.

Non domino ancora

  • TiroConcludere con qualcuno davanti: mi fermo e perdo la palla.
  • DifesaSeguire chi mi palleggia addosso: lui passa e io resto.
  • Gioco di squadraDividerci il rimbalzo: o ci andiamo entrambi o nessuno.

Principiante Avanzato

Livello 2 · Rating 14–20

Palleggio senza guardare la palla, e il tiro corto entra con una certa regolarità.

Già faccio

  • TiroUn tiro corto da fermo che cade dentro quando sono libero.
  • DifesaMarco il mio uomo stretto e lotto per il rimbalzo sotto il ferro.
  • Gioco di squadraPasso e taglio verso il canestro per ricevere di ritorno.

Non domino ancora

  • TiroConcludere in movimento: perdo il tempo dei passi.
  • DifesaMarcare senza fare fallo: tocco il braccio quando tira.
  • Gioco di squadraCapire quando il mio compagno ha bisogno di aiuto in difesa.

Intermedio Basso

Livello 3 · Rating 21–34

Gioco l'uno contro uno con fiducia: palleggio da entrambi i lati e so quando tirare o cercare il mio compagno.

Già faccio

  • TiroConcludo in movimento da entrambi i lati e tiro dalla media distanza con una certa regolarità.
  • DifesaReggo l'uno contro uno senza farlo passare dritto, e chiudo il corpo prima del rimbalzo.
  • Gioco di squadraPasso e taglio; riconosco quando il mio compagno è in una posizione migliore della mia.

Non domino ancora

  • TiroTirare con la marcatura addosso: forzo o rinuncio.
  • DifesaLeggere il cambio di marcatura quando i due avversari si incrociano.
  • Gioco di squadraGiocare senza palla a lungo: resto fermo ad aspettare.

Intermedio

Livello 4 · Rating 35–48

Gioco ogni settimana e la mia coppia funziona: so quando attaccare da solo, quando passare e come dividerci il rimbalzo.

Già faccio

  • TiroUn tiro dalla media distanza affidabile e concludo con contatto.
  • DifesaMarco l'uno contro uno con i piedi, forzo il lato debole e prendo il rimbalzo con il corpo.
  • Gioco di squadraTaglio e blocco per il mio compagno (mi pianto sulla strada del suo difensore) e passaggio al momento giusto.
  • DecisioneAttacco il difensore più lento e mi adatto quando lo cambiano.

Non domino ancora

  • DecisioneMantenere la calma quando l'avversario alza la pressione in difesa.
  • TiroTirare da lontano con regolarità.

Nei tornei Gioco tornei 2x2 e le leghe amatoriali intermedie della mia città.

Intermedio Avanzato

Livello 5 · Rating 49–62

Ho un repertorio nell'uno contro uno: finte, cambi di ritmo, tiro da lontano, e leggo il cambio di marcatura prima che avvenga.

Già faccio

  • TiroUn tiro da lontano con fiducia e conclusione con contatto da entrambi i lati.
  • DifesaCambio marcatura senza perdere l'attaccante e lotto a rimbalzo contro gente più alta usando la posizione.
  • Gioco di squadraPick and roll con il mio compagno (un blocco seguito da un taglio a canestro) leggendo cosa fa la difesa.
  • DecisioneRiconosco chi è stanco e attacco quel lato.

Non domino ancora

  • DecisioneChiudere la partita contro una coppia più solida: la giocata è buona, ma la difesa arriva.
  • DifesaDifendere il tiro da lontano senza lasciare spazio alla penetrazione.

Nei tornei Gioco leghe amatoriali avanzate e tornei 2x2 statali, con risultati.

Avanzato

Livello 6 · Rating 63–76

Sono un attaccante difficile da marcare e difendo davvero: copro il mio compagno e chiudo anche il rimbalzo.

Già faccio

  • TiroTiro da lontano, dalla media e conclusione con contatto, tutto sotto marcatura.
  • DifesaAiuto e recupero (esco a coprire e torno sul mio), rimbalzo dominante su entrambi i lati.
  • Gioco di squadraLeggo il pick and roll da attaccante e da difensore; passaggio al compagno sul taglio nel momento esatto.
  • DecisioneCambio la strategia della coppia a metà partita in base a cosa mostra l'avversario.

Non domino ancora

  • DecisioneRibaltare la partita quando l'avversario annulla la mia giocata principale.

Nei tornei Gioco a livello competitivo: campionati statali forti e tornei 2x2 di vertice.

Avanzato Superiore

Livello 7 · Rating 77–88

Gioco ad alta intensità contro qualsiasi stile e sono più forte nei punti finali di un 2x2.

Già faccio

  • DecisioneLeggo la coppia avversaria nei primi attacchi e cambio il piano.
  • TiroConclusione creativa con contatto e tiro da lontano sotto pressione.
  • DifesaDifendo il loro miglior attaccante e lotto anche per il rimbalzo offensivo.
  • Gioco di squadraGioco bene con compagni diversi e ci dividiamo il campo senza bisogno di accordarci.

Non domino ancora

  • DecisioneImporre il mio gioco contro chi compete a livello élite senza perdere la testa.

Nei tornei Élite amatoriale: selezione della lega e i tornei 2x2 più forti dello stato.

Specialista

Livello 8 · Rating 89–97

Sono un riferimento nel basket amatoriale del mio stato. Nel 2x2 non ho un lato debole, e chi gioca contro di me ha bisogno di un piano.

Già faccio

  • TiroEfficienza in tutte le zone di tiro per un'intera partita.
  • DifesaMarco qualsiasi ruolo e domino il rimbalzo su entrambi i lati.
  • Gioco di squadraCreo gioco per il mio compagno con passaggi e blocchi al momento giusto.
  • DecisioneVedo la giocata dell'avversario prima che parta e cambio strategia all'istante.

Non domino ancora

  • DecisioneIl ritmo di chi vive di basket.

Nei tornei Semiprofessionistico: leghe regionali retribuite e tornei con ranking.

Professionista

Livello 9 · Rating 98–99

Vivo di basket o sono su quella strada: mi alleno da atleta, con un team e una stagione pianificata.

Già faccio

  • TiroTiro, conclusione e fisico al massimo livello.
  • DecisioneDecido bene contro atleti professionisti.

Non domino ancora

  • DecisioneNiente che stia in una lista: la differenza qui è il livello della lega.

Nei tornei Professionista: atleta di NBB, LBF o di una lega all'estero che gioca anche 2x2.

Equivalenze

Come si legge ogni livello in altri sistemi che i giocatori già conoscono. È una lettura approssimativa, non un'equivalenza tra federazioni.

LivelloRatingLivello ricreativo
1 1–13 Principiante
2 14–20 Principiante Avanzato
3 21–34 Intermedio
4 35–48 Intermedio Avanzato
5 49–62 Avanzato
6 63–76 Competitivo
7 77–88 Élite
8 89–97 Semi-Professionista
9 98–99 Pro

Come cambia il numero

Il risultato delle partite è ciò che pesa di più. Matchely usa Glicko-2: battere chi sta sopra di te sposta il numero più che battere chi sta sotto, e ogni partita conta di più finché il sistema conosce ancora poco il tuo gioco.

Conta anche chi gioca con te. Dopo le partite, compagni e avversari valutano il tuo livello, e questa valutazione entra nel calcolo con un peso minore dei risultati.

Se hai un allenatore su Matchely, anche la sua valutazione conta. Entra solo dopo che hai accettato il collegamento, e pesa meno dei risultati.

L'autovalutazione dell'iscrizione è solo il punto di partenza. A ogni partita registrata pesa meno, fino a non avere quasi più effetto sul numero.

Il rating attraversa quattro fasi: calibrazione (fino a 10 partite), transizione (fino a 30), stabile (fino a 60) e matura (oltre). All'inizio il numero si muove ancora molto; dopo cambia solo con una serie costante di risultati.

La fiducia indica quanto il numero è già stato confermato in campo. Un 60 con fiducia alta è stato messo alla prova in molte partite; un 60 con fiducia bassa è ancora una stima.

Il rating non è la classifica: il rating è il livello dell'atleta, la classifica è quanto ha accumulato in punti in un periodo, nella sua città.

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