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Livello di Basket (3x3) su Matchely: una scala da 1 a 99, uguale in tutte le città

Ogni numero dice anche quanto è già stato confermato in campo: la fiducia sale a ogni partita registrata, e la fase mostra a che punto è questa conferma.

I nove livelli

Principiante

Livello 1 · Rating 1–13

Ho appena iniziato il basket 3x3. So che si gioca a metà campo e su un solo canestro, ma le regole mi confondono ancora.

Già faccio

  • TiroUn tiro da vicino quando nessuno mi è addosso.
  • DifesaResto davanti al mio uomo, con le spalle al canestro.
  • Gioco di squadraConsegno la palla al compagno più vicino quando la chiede.

Non domino ancora

  • TiroConcludere con un difensore davanti.
  • DifesaRicordarmi che, dopo un rimbalzo difensivo, la palla deve uscire oltre la linea da tre prima di attaccare.
  • Gioco di squadraFare il check (consegnare la palla all'avversario in cima prima di ripartire) senza perdere tempo.

Principiante Avanzato

Livello 2 · Rating 14–20

Ho capito la regola di portare la palla fuori dalla linea, e l'orologio dei 12 secondi ha smesso di spaventarmi.

Già faccio

  • TiroUn tiro corto da fermo che entra quando sono libero.
  • DifesaMarco da vicino e lotto per il rimbalzo sotto canestro.
  • Gioco di squadraPasso e taglio a canestro; porto la palla fuori dopo la difesa senza perdere tempo.

Non domino ancora

  • TiroConcludere in movimento: sbaglio il tempo dei passi.
  • DifesaMarcare senza fare fallo al momento del tiro.
  • Gioco di squadraDecidere in fretta: i 12 secondi finiscono con la palla in mano a me.

Intermedio Basso

Livello 3 · Rating 21–34

Gioco il 3x3 con naturalezza: attacco veloce dopo il check e so che il tiro da fuori la linea vale due.

Già faccio

  • TiroConcludo in velocità sul lato buono e su quello debole, e il tiro dalla media entra già in partita.
  • DifesaReggo l'uno contro uno e chiudo il corpo prima del rimbalzo.
  • Gioco di squadraPasso e taglio, e libero spazio sul lato opposto perché il compagno attacchi.

Non domino ancora

  • TiroIl tiro da fuori la linea con la marcatura addosso: forzo o rinuncio.
  • DifesaLeggere il cambio di marcatura quando gli avversari portano un blocco.
  • Gioco di squadraGiocare senza palla: resto fermo e i 12 secondi passano.

Intermedio

Livello 4 · Rating 35–48

Gioco 3x3 ogni settimana e la mia squadra funziona: attacco veloce, libero spazio, divido il rimbalzo e so quando il tiro da due vale il rischio.

Già faccio

  • TiroUn tiro dalla media che entra in partita e una conclusione anche con il difensore addosso.
  • DifesaMarco con i piedi, spingo l'attaccante sul lato debole e chiudo il rimbalzo prima di portare fuori la palla.
  • Gioco di squadraTaglio, blocco per il compagno e passaggio al momento giusto entro i 12 secondi.
  • DecisioneScelgo tra il tiro da due e la conclusione guardando punteggio e tempo.

Non domino ancora

  • DecisioneMantenere la calma quando l'avversario pressa dal check e i 12 secondi si accorciano.
  • TiroIl tiro da due con regolarità in partita.

Nei tornei Gioco tornei 3x3 e le leghe amatoriali intermedie della mia città.

Intermedio Avanzato

Livello 5 · Rating 49–62

Ho un repertorio nell'uno contro uno e nel gioco a tre: pick and roll, tiro da due con fiducia, e leggo il cambio di marcatura prima che avvenga.

Già faccio

  • TiroTiro da due con fiducia e conclusione con contatto da entrambi i lati.
  • DifesaCambio sul blocco senza lasciare nessuno libero e vinco il rimbalzo contro gente più alta grazie alla posizione.
  • Gioco di squadraPick and roll (un blocco seguito da un taglio a canestro) e pick and pop (un blocco seguito da un'apertura per il tiro da due).
  • DecisioneGestisco l'orologio: attacco veloce quando la difesa non è pronta e rallento quando il punteggio lo chiede.

Non domino ancora

  • DecisioneChiudere la partita contro una squadra più solida: la giocata è buona, ma la difesa arriva.
  • DifesaDifendere il tiro da due senza lasciare spazio alla penetrazione.

Nei tornei Gioco leghe amatoriali avanzate e tornei 3x3 statali, con risultati.

Avanzato

Livello 6 · Rating 63–76

Sono un attaccante difficile da marcare e difendo davvero nel 3x3: copro, cambio, prendo il rimbalzo e porto la palla fuori senza perdere tempo.

Già faccio

  • TiroTiro da due, dalla media e conclusione con contatto, tutto sotto marcatura.
  • DifesaAiuto e recupero, cambi di marcatura letti in anticipo e rimbalzo dominante.
  • Gioco di squadraLeggo il pick and roll da entrambi i lati della palla; trovo il compagno sul taglio prima che la difesa chiuda.
  • DecisioneCambio la strategia della squadra a metà partita in base a cosa mostra l'avversario.

Non domino ancora

  • DecisioneRibaltare una partita a 21 quando l'avversario annulla la mia giocata principale.

Nei tornei Gioco a livello competitivo: campionati statali forti e tornei 3x3 con ranking FIBA.

Avanzato Superiore

Livello 7 · Rating 77–88

Gioco ad alta intensità per tutti i 10 minuti e sono più forte nei punti che decidono una partita a 21.

Già faccio

  • DecisioneLeggo la squadra avversaria nei primi attacchi e cambio il piano.
  • TiroConclusione creativa con contatto e tiro da due sotto pressione.
  • DifesaPrendo il loro miglior attaccante nell'uno contro uno e vado anche a rimbalzo offensivo.
  • Gioco di squadraEntro in una squadra messa insieme sul momento e trovo il mio spazio a metà campo senza accordarmi.

Non domino ancora

  • DecisioneImporre il mio ritmo contro squadre del ranking élite senza perdere la testa.

Nei tornei Élite amatoriale: selezione della lega e i tornei 3x3 più forti dello stato.

Specialista

Livello 8 · Rating 89–97

Sono un riferimento nel 3x3 amatoriale del mio stato e ho punti nel ranking FIBA. Chi gioca contro la mia squadra ha bisogno di un piano.

Già faccio

  • TiroEfficienza in tutte le zone per un intero torneo, con più partite nello stesso giorno.
  • DifesaMarco uno qualsiasi dei tre e domino il rimbalzo su entrambi i tabelloni.
  • Gioco di squadraCreo tiri per i compagni con passaggi e blocchi al momento giusto.
  • DecisioneAnticipo l'intenzione della squadra avversaria e cambio strategia entro i 12 secondi.

Non domino ancora

  • DecisioneIl ritmo di chi vive di 3x3 e gira il circuito.

Nei tornei Semiprofessionistico: leghe regionali retribuite e tornei 3x3 FIBA con ranking.

Professionista

Livello 9 · Rating 98–99

Vivo di basket 3x3 o sono su quella strada: mi alleno da atleta, con un team e una stagione pianificata.

Già faccio

  • TiroFondamentali, fisico e lettura al livello del circuito.
  • DecisioneDecido bene contro atleti del circuito professionistico.

Non domino ancora

  • DecisioneNiente che stia in una lista: la differenza qui è il ranking FIBA.

Nei tornei Professionista: circuito 3x3 pro (FIBA 3x3 World Tour o equivalente).

Equivalenze

Come si legge ogni livello in altri sistemi che i giocatori già conoscono. È una lettura approssimativa, non un'equivalenza tra federazioni.

LivelloRatingLivello ricreativo
1 1–13 Principiante
2 14–20 Principiante Avanzato
3 21–34 Intermedio
4 35–48 Intermedio Avanzato
5 49–62 Avanzato
6 63–76 Competitivo
7 77–88 Élite
8 89–97 Semi-Professionista
9 98–99 Pro

Come cambia il numero

Il risultato delle partite è ciò che pesa di più. Matchely usa Glicko-2: battere chi sta sopra di te sposta il numero più che battere chi sta sotto, e ogni partita conta di più finché il sistema conosce ancora poco il tuo gioco.

Conta anche chi gioca con te. Dopo le partite, compagni e avversari valutano il tuo livello, e questa valutazione entra nel calcolo con un peso minore dei risultati.

Se hai un allenatore su Matchely, anche la sua valutazione conta. Entra solo dopo che hai accettato il collegamento, e pesa meno dei risultati.

L'autovalutazione dell'iscrizione è solo il punto di partenza. A ogni partita registrata pesa meno, fino a non avere quasi più effetto sul numero.

Il rating attraversa quattro fasi: calibrazione (fino a 10 partite), transizione (fino a 30), stabile (fino a 60) e matura (oltre). All'inizio il numero si muove ancora molto; dopo cambia solo con una serie costante di risultati.

La fiducia indica quanto il numero è già stato confermato in campo. Un 60 con fiducia alta è stato messo alla prova in molte partite; un 60 con fiducia bassa è ancora una stima.

Il rating non è la classifica: il rating è il livello dell'atleta, la classifica è quanto ha accumulato in punti in un periodo, nella sua città.

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