MatchelyMatchely

Nível de Beach Tennis (simples) na Matchely: uma escala de 1 a 99, igual em todas as cidades

Todo número vem com o quanto já foi confirmado em quadra: a confiança sobe a cada partida registrada, e a fase mostra em que ponto dessa confirmação o jogador está.

Os nove níveis

Iniciante

Nível 1 · Rating 1–13

Comecei no beach tennis agora e jogo simples na meia-quadra porque é assim que aprendo: saque, devolução e torcer para a bola entrar.

Já faço

  • TrocaDevolvo a bola lenta que cai no meu lado da meia-quadra.
  • SaqueSaque por baixo, ou por cima suave, que cai na quadra.
  • RedeVoleio a bola que vem direto na raquete.

Ainda não domino

  • TrocaDois ou três golpes sem a bola cair na areia.
  • SaqueSacar por cima sem a bola ir para a rede.
  • RedeSmash na bola alta: sozinho na meia-quadra, ou chego atrasado ou bato na rede.

Iniciante Superior

Nível 2 · Rating 14–20

Já troco algumas bolas sozinho do meu lado, e o saque por cima virou meu padrão, mesmo sem força.

Já faço

  • TrocaTroca de quatro ou cinco bolas pelo meio da quadra, sem ninguém para dividir o lado.
  • SaqueSaque por cima que entra mais vezes do que erra.
  • RedeSmash em bola alta e lenta.

Ainda não domino

  • TrocaCobrir a meia-quadra sozinho: a bola de lado passa.
  • SaqueSacar nos cantos: na simples o saque é todo meu, e ele ainda vai sempre para o mesmo lugar.
  • RedeVoleio em bola rápida: devolvo para cima.

Intermediário Inferior

Nível 3 · Rating 21–34

O jogo de simples começou a fazer sentido: saco com direção, devolvo baixo e procuro o espaço do outro lado da rede.

Já faço

  • SaqueSaque com direção, cruzado ou no corpo.
  • TrocaDevolução que cai nos pés do adversário em vez de subir para o smash dele.
  • RedeVoleio com direção e smash em bola de meia altura.

Ainda não domino

  • TrocaTrocar bola depois de correr para a lateral: chego, mas a devolução sai alta.
  • SaqueSegundo saque sem perder profundidade.
  • RedeDefender smash forte: a bola volta alta.

Intermediário

Nível 4 · Rating 35–48

Jogo toda semana e monto o ponto sozinho: saque para abrir, voleio no espaço e smash quando a bola sobe.

Já faço

  • SaqueSaque com variação de direção e velocidade; ganho pontos diretos.
  • TrocaDevolução profunda e baixa, que me dá o ponto para jogar.
  • RedeSmash com direção; voleio baixo que obriga o adversário a levantar.
  • DecisãoDecido entre o espaço aberto e o corpo do adversário conforme onde ele está.

Ainda não domino

  • DecisãoSustentar a precisão contra alguém mais sólido: sei o que fazer, nem sempre faço.
  • RedeDefender smash forte e voltar para a posição a tempo.

Nos torneios Jogo a Categoria B de simples nos torneios da minha cidade e ganho jogos nela.

Intermediário Superior

Nível 5 · Rating 49–62

Tenho repertório para a simples: saque com efeito, voleio curto com slice e smash com topspin que fecha o ângulo da meia-quadra.

Já faço

  • SaqueSaque com slice ou kick que quica baixo e abre a quadra.
  • RedeSmash com efeito de qualquer altura; voleio de definição em bola média.
  • TrocaBloqueio sozinho o smash de média força e mando a bola de volta baixa.
  • DecisãoMudo a direção do saque e da devolução para tirar o adversário do lugar.

Ainda não domino

  • DecisãoMe adaptar a quem joga diferente, com muito lob ou muita bola nos pés.
  • RedeTerminar o ponto contra quem defende tudo: sem parceiro para dividir, forço o smash e erro.

Nos torneios Sou competitivo na Categoria A de simples: ganho com frequência e chego às fases finais de vez em quando.

Avançado

Nível 6 · Rating 63–76

Erro pouco e dito o ritmo da meia-quadra: meu saque rende pontos diretos e meu smash define.

Já faço

  • SaqueSaque que abre a meia-quadra: canto, corpo ou efeito, com o ponto seguinte já planejado.
  • RedeSmash definitivo em qualquer bola que suba; voleio angulado em bola rápida.
  • TrocaSeguro o smash forte na raquete e contra-ataco pelo espaço que o adversário deixou.
  • DecisãoLeio o padrão da devolução do adversário e antecipo.

Ainda não domino

  • DecisãoTrocar o plano no meio do jogo quando o adversário troca o dele.

Nos torneios Jogo a A top de simples com regularidade e posso vencê-la.

Avançado Superior

Nível 7 · Rating 77–88

Disputo o circuito profissional de simples e sustento intensidade alta contra qualquer estilo; a defesa virou o começo do meu ataque.

Já faço

  • DecisãoDescubro nos primeiros games qual devolução o adversário sofre mais e insisto nela.
  • SaqueSaque e devolução que decidem o ponto antes da terceira bola.
  • RedeSmash e voleio de definição em bola rápida.
  • TrocaSmash pesado defendido com bola baixa que vira ataque, sem parceiro para ajudar.

Ainda não domino

  • DecisãoImpor meu jogo contra o top 100 sem perder a calma.

Nos torneios Jogo a Pro de simples e estou entre o 300º e o 100º do ranking.

Especialista

Nível 8 · Rating 89–97

Estou entre os melhores do país na simples: cada golpe cumpre a função, e o adversário precisa de um plano para me vencer.

Já faço

  • SaqueSaque e devolução que seguram a meia-quadra até no set point contra.
  • RedeSmash e voleio no alvo durante três sets, sem parceiro para compensar.
  • DecisãoPercebo onde o adversário quer jogar antes do contato e ajusto o plano sem esperar o set acabar.
  • TrocaPernas para cobrir a meia-quadra sozinho até o último ponto.

Ainda não domino

  • DecisãoA rotina de treino de quem vive da simples no top 50.

Nos torneios Jogo a Pro de simples e estou entre o 100º e o 50º do ranking.

Profissional

Nível 9 · Rating 98–99

O beach tennis é minha profissão: treino em tempo integral, com equipe e calendário nacional e internacional.

Já faço

  • TrocaSaque, smash, físico e cabeça no nível mais alto da simples.
  • DecisãoDecido bem contra o topo do ranking.

Ainda não domino

  • DecisãoNa simples deste nível a lista acaba: o que resta é posição no ranking.

Nos torneios Pro: top 50 do ranking de simples.

Equivalências

Como cada nível se lê em outros sistemas que os jogadores já conhecem. É uma conversão aproximada, de leitura, e não uma equivalência entre federações.

NívelRatingCBTITF
1 1–13 Iniciante0 – 10
2 14–20 Categoria D11 – 50
3 21–34 Categoria C51 – 100
4 35–48 Categoria B101 – 200
5 49–62 Categoria A201 – 300
6 63–76 Categoria A+301 – 500
7 77–88 Especial501 – 1000
8 89–97 Master1001 – 2000
9 98–99 Pro2001+

Como o número muda

Resultado de partida é o que mais pesa. A Matchely usa o Glicko-2: vencer quem está acima de você move o número mais do que vencer quem está abaixo, e cada partida pesa mais enquanto o sistema ainda conhece pouco o seu jogo.

Quem joga com você também conta. Depois das partidas, parceiros e adversários avaliam o seu nível, e essa avaliação entra no cálculo com peso menor que o dos resultados.

Se você tem professor na Matchely, a avaliação dele também conta. Ela só entra depois que você aceita o vínculo, e pesa menos que os resultados.

A autoavaliação do cadastro é só o ponto de partida. A cada partida registrada ela pesa menos, até ficar quase sem efeito no número.

O rating passa por quatro fases: calibração (até 10 partidas), transição (até 30), estável (até 60) e madura (acima disso). Nas primeiras, o número ainda se move bastante; nas últimas, só muda com uma sequência consistente de resultados.

A confiança diz o quanto o número já foi confirmado em quadra. Um 60 com confiança alta já foi testado em muitas partidas; um 60 com confiança baixa ainda é estimativa.

Rating não é ranking: o rating é o nível do atleta, e o ranking é o que ele acumulou de pontos num período, na sua cidade.

Qual é o seu nível?
Descubra o seu nível
Organiza torneios ou uma arena?
Use esta escala na sua competição