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Nível de Beach Tennis (duplas) na Matchely: uma escala de 1 a 99, igual em todas as cidades

Todo número vem com o quanto já foi confirmado em quadra: a confiança sobe a cada partida registrada, e a fase mostra em que ponto dessa confirmação o jogador está.

Os nove níveis

Iniciante

Nível 1 · Rating 1–13

Comecei no beach tennis agora: ainda acerto a bola mais por sorte do que por intenção, e a areia me cansa antes de o jogo acabar.

Já faço

  • TrocaDevolvo por cima a bola lenta que vem na minha direção.
  • RedeVoleio a bola que vem direto na raquete, sem precisar me mexer.
  • SaqueSaque por baixo, ou por cima suave, que entra na quadra.

Ainda não domino

  • TrocaDois ou três golpes seguidos sem a bola cair na areia.
  • RedeSmash: erro o tempo da bola alta.
  • SaqueGanhar ponto com o saque: ele só começa a jogada.

Iniciante Superior

Nível 2 · Rating 14–20

Já sustento uma troca curta na rede com meu parceiro ao lado, e o saque por cima virou meu padrão, mesmo sem força.

Já faço

  • TrocaQuatro ou cinco voleios seguidos em ritmo de treino.
  • RedeSmash em bola alta e lenta que cai no meu lado.
  • SaqueSaque por cima que entra mais do que erra.

Ainda não domino

  • TrocaBola rápida ou de lado: devolvo para cima e sofro o smash.
  • RedeMe mexer na areia para a bola que não vem na mão.
  • SaqueDirecionar o saque: só mando para o meio.

Intermediário Inferior

Nível 3 · Rating 21–34

O beach tennis começou a fazer sentido: fico na rede com meu parceiro, defendo o smash fraco e já procuro o espaço entre os dois do outro lado.

Já faço

  • RedeVoleio com direção, para o meio ou para a lateral.
  • TrocaDevolvo o saque baixo o bastante para não ser atacado.
  • SaqueSaque com direção: no corpo, cruzado ou no T.

Ainda não domino

  • RedeSmash em bola profunda: devolvo com lob em vez de atacar.
  • TrocaManter a troca quando preciso correr na areia.
  • SaqueSegundo saque sem perder a profundidade.

Intermediário

Nível 4 · Rating 35–48

Jogo toda semana e monto o ponto com o parceiro: saque para abrir, voleio nos pés e smash quando a bola sobe.

Já faço

  • RedeSmash com direção em bola alta; voleio baixo nos pés de quem está na rede.
  • TrocaDevolução profunda e baixa, cruzada ou no meio, conforme a posição dos adversários.
  • SaqueSaque com variação de direção e velocidade.
  • DecisãoDecido entre meio, paralela ou lob olhando onde a dupla adversária está.

Ainda não domino

  • DecisãoSustentar a precisão contra dupla mais sólida: sei o que fazer, nem sempre faço.
  • RedeDefender o smash forte: a bola volta alta e o ponto acaba.

Nos torneios Jogo a Categoria B nos torneios da minha cidade e ganho jogos nela.

Intermediário Superior

Nível 5 · Rating 49–62

Tenho repertório: smash com efeito para a bola voltar baixa, voleio curto com slice e um lob que tira o adversário da rede de propósito.

Já faço

  • RedeSmash com topspin ou slice que fecha o ângulo; voleio de definição em bola média.
  • TrocaDefendo smash médio com a raquete à frente e devolvo baixo.
  • SaqueSaque com efeito que quica baixo e abre a quadra.
  • DecisãoCombino o lob com o parceiro para subir junto e fechar o ponto.

Ainda não domino

  • DecisãoMe adaptar a dupla que joga diferente, com muito lob ou muita bola nos pés.
  • RedeFechar o ponto no smash contra defesa boa sem forçar e errar.

Nos torneios Sou competitivo na Categoria A: ganho com frequência e chego às fases finais de vez em quando.

Avançado

Nível 6 · Rating 63–76

A rede é nossa: erro pouco, meu smash define e a dupla se move na areia como uma unidade.

Já faço

  • RedeSmash que decide de qualquer altura; voleio com direção em bola rápida.
  • DecisãoLeio a devolução da dupla adversária e intercepto no tempo certo.
  • SaqueSaque como arma: direção, velocidade e efeito a cada ponto.
  • TrocaDefendo smash forte e viro o ponto em contra-ataque.

Ainda não domino

  • DecisãoTrocar o plano no meio do jogo quando a outra dupla troca o dela.

Nos torneios Jogo a A top com regularidade e posso vencê-la.

Avançado Superior

Nível 7 · Rating 77–88

Disputo o circuito profissional e sustento intensidade alta contra qualquer estilo; a defesa virou o começo do meu ataque.

Já faço

  • DecisãoIdentifico o lado fraco da dupla adversária nos primeiros games e mudo o plano.
  • RedeSmash e voleio de definição em bola rápida; cubro o parceiro sem que ele peça.
  • TrocaDefesa de smash pesado com contra-ataque baixo.
  • SaqueSaque e devolução que começam o ponto já em vantagem.

Ainda não domino

  • DecisãoImpor meu jogo contra as duplas do top 100 sem perder a calma.

Nos torneios Jogo a Pro e estou entre o 300º e o 100º do ranking.

Especialista

Nível 8 · Rating 89–97

Jogo entre as melhores duplas do país: cada golpe cumpre a função, e a dupla adversária precisa de um plano para nos vencer.

Já faço

  • RedeSmash e voleio precisos por uma partida inteira.
  • DecisãoAntecipo a intenção do adversário e troco de estratégia com o parceiro no ato.
  • SaqueSaque e devolução de alto nível, inclusive sob pressão.
  • TrocaFísico e intensidade na areia do primeiro ao último ponto.

Ainda não domino

  • DecisãoO volume de treino e o físico de quem está no top 50.

Nos torneios Jogo a Pro e estou entre o 100º e o 50º do ranking.

Profissional

Nível 9 · Rating 98–99

O beach tennis é minha profissão: treino em tempo integral, com equipe e calendário de torneios nacional e internacional.

Já faço

  • TrocaTécnica na areia, tática de dupla, físico e cabeça no nível mais alto.
  • DecisãoDecido bem contra as duplas do topo do ranking.

Ainda não domino

  • DecisãoDaqui para cima, só o ranking separa uma dupla da outra.

Nos torneios Pro: top 50 do ranking.

Equivalências

Como cada nível se lê em outros sistemas que os jogadores já conhecem. É uma conversão aproximada, de leitura, e não uma equivalência entre federações.

NívelRatingCBTITF
1 1–13 Iniciante0 – 10
2 14–20 Categoria D11 – 50
3 21–34 Categoria C51 – 100
4 35–48 Categoria B101 – 200
5 49–62 Categoria A201 – 300
6 63–76 Categoria A+301 – 500
7 77–88 Especial501 – 1000
8 89–97 Master1001 – 2000
9 98–99 Pro2001+

Como o número muda

Resultado de partida é o que mais pesa. A Matchely usa o Glicko-2: vencer quem está acima de você move o número mais do que vencer quem está abaixo, e cada partida pesa mais enquanto o sistema ainda conhece pouco o seu jogo.

Quem joga com você também conta. Depois das partidas, parceiros e adversários avaliam o seu nível, e essa avaliação entra no cálculo com peso menor que o dos resultados.

Se você tem professor na Matchely, a avaliação dele também conta. Ela só entra depois que você aceita o vínculo, e pesa menos que os resultados.

A autoavaliação do cadastro é só o ponto de partida. A cada partida registrada ela pesa menos, até ficar quase sem efeito no número.

O rating passa por quatro fases: calibração (até 10 partidas), transição (até 30), estável (até 60) e madura (acima disso). Nas primeiras, o número ainda se move bastante; nas últimas, só muda com uma sequência consistente de resultados.

A confiança diz o quanto o número já foi confirmado em quadra. Um 60 com confiança alta já foi testado em muitas partidas; um 60 com confiança baixa ainda é estimativa.

Rating não é ranking: o rating é o nível do atleta, e o ranking é o que ele acumulou de pontos num período, na sua cidade.

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