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Nivel de Tenis de Mesa (dobles) en Matchely: una escala de 1 a 99, igual en todas las ciudades

Cada número viene con cuánto ya se ha confirmado en la pista: la confianza sube con cada partido registrado, y la fase muestra en qué punto de esa confirmación está el jugador.

Los nueve niveles

Principiante

Nivel 1 · Rating 1–13

Juego al tenis de mesa de vez en cuando, y los dobles son novedad: todavía se me olvida que alternamos cada bola.

Ya hago

  • PeloteoDevuelvo una bola lenta con mi derecha y me quito del camino de mi compañero.
  • SaqueSaco a la diagonal correcta, de mi lado derecho al derecho de ellos.
  • EfectoSé que la bola cortada vuelve distinto que la bola plana.

Todavía no domino

  • PeloteoAlternar con mi compañero sin chocarnos.
  • SaqueSaber quién recibe de quién cuando cambia el orden.
  • EfectoNotar el efecto antes de que llegue la bola.

Principiante Superior

Nivel 2 · Rating 14–20

Ya alterno con mi compañero en un peloteo tranquilo y sé que la pareja rota: golpeo, salgo y él entra.

Ya hago

  • PeloteoCinco o seis intercambios alternando sin estorbar al compañero.
  • SaqueSaque regular a la diagonal y recepción con push de la bola cortada.
  • EfectoTopspin suave a la bola alta cuando me toca.

Todavía no domino

  • PeloteoSalir hacia el lado correcto después de golpear: a veces me quedo delante de mi compañero.
  • EfectoTopspin a bola cortada: sale alta o a la red.
  • SaqueSaque con efecto que ayude a mi compañero en la bola siguiente.

Intermedio Inferior

Nivel 3 · Rating 21–34

La pareja empezó a funcionar: rotamos sin chocar y ya acuerdo con mi compañero adónde va el saque.

Ya hago

  • PeloteoRoto hacia el lado correcto después de cada golpe y llego a la bola siguiente.
  • SaqueSaque corto con efecto para que el compañero ataque la bola que se levanta.
  • EfectoTopspin de derecha a bola que se levanta; empujo la cortada sin levantarla.

Todavía no domino

  • EfectoLevantar una bola muy cortada: todavía va a la red.
  • PeloteoMantener el ritmo cuando los rivales aceleran y empezamos a estorbarnos.
  • SaqueRecibir un saque con lateral: la bola sale fuera.

Intermedio

Nivel 4 · Rating 35–48

Jugamos todas las semanas y la pareja tiene estructura: saque acordado, rotación correcta, y sabemos quién ataca cada bola.

Ya hago

  • SaqueAcuerdo el saque con una señal y varío corto y largo; recibo saques con efecto sin levantar.
  • EfectoTopspin de los dos lados a bola cortada a ritmo moderado.
  • PeloteoRoto en cualquier dirección y dejo espacio para que mi compañero golpee.
  • DecisiónDecido atacar o aguantar según la bola y el rival que la va a recibir.

Todavía no domino

  • DecisiónMantener la táctica contra una pareja que bloquea bien: nos precipitamos.
  • EfectoContratopspin (topspin sobre topspin): todavía sale alta o fuera.

En los torneos Jugamos la Categoría B de los torneos de dobles y ganamos partidos en ella.

Intermedio Superior

Nivel 5 · Rating 49–62

Tengo repertorio en dobles: saque disimulado acordado, flick a la bola corta y sé a qué rival atacar. Contra una pareja más consistente, todavía fallo al definir.

Ya hago

  • SaqueSaque con efecto disimulado y recepción activa (flick) para que mi compañero siga atacando.
  • EfectoContratopspin a ritmo moderado; corte defensivo cuando me empujan hacia atrás.
  • PeloteoRotación rápida incluso en peloteo acelerado; llego a la bola sin quitarle espacio a mi compañero.
  • DecisiónElijo el objetivo: el rival que va a jugar la próxima bola, y su lado débil.

Todavía no domino

  • DecisiónSostener el plan cuando la otra pareja impone el ritmo.
  • EfectoLoop fuerte contra bola muy cortada a velocidad.

En los torneos Jugamos la Categoría A y somos competitivos en ella; de vez en cuando llegamos a las fases finales.

Avanzado

Nivel 6 · Rating 63–76

Fallo poco, marco el ritmo del peloteo, y la pareja se mueve como una sola: cada uno sabe cuál es su bola antes de que llegue.

Ya hago

  • EfectoTopspin fuerte a la bola que preparó mi compañero; contratopspin a velocidad sin salir de la rotación.
  • SaqueSaque y tercera bola acordados con mi compañero como secuencia preparada.
  • PeloteoPeloteo rápido cerca de la mesa con rotación automática.
  • DecisiónLeo el patrón de la pareja rival en pocos puntos y dirijo el ataque al eslabón débil.

Todavía no domino

  • DecisiónCambiar de táctica a mitad del partido cuando la otra pareja cambia la suya.

En los torneos Jugamos la A top y la Especial regional con regularidad; en la Especial ganamos partidos, pero aún no llegamos al final.

Avanzado Superior

Nivel 7 · Rating 77–88

Juego a alta intensidad contra cualquier pareja y soy fuerte en los puntos que deciden. Con un compañero nuevo, la rotación sigue funcionando.

Ya hago

  • DecisiónIdentifico el patrón de la pareja rival en los primeros juegos y ajusto el plan con mi compañero.
  • EfectoContraataque de topspin a velocidad y defensa de corte con vuelta al ataque.
  • PeloteoPeloteo largo y rápido sin perder precisión ni posición.
  • SaqueEl saque como arma: efecto, longitud y dirección pensados para la bola que mi compañero va a atacar.

Todavía no domino

  • DecisiónImponer nuestro juego contra parejas del ranking estatal sin perder la cabeza.

En los torneos Disputamos finales de la Especial y empezamos a jugar torneos estatales de ranking.

Especialista

Nivel 8 · Rating 89–97

En el amateur de mi estado, mi pareja es de las conocidas: no tengo golpe débil y jugamos con un plan, no de improviso.

Ya hago

  • PeloteoRotación y golpe en automático durante un partido entero, sin perder precisión.
  • DecisiónVeo la secuencia de la otra pareja antes de que ocurra y cambio de objetivo a mitad del punto.
  • EfectoLe aviso a mi compañero del efecto que viene, incluso de gomas especiales (picos, anti-spin), y le preparo la bola.
  • SaqueSaque y recepción impecables contra parejas de ranking.

Todavía no domino

  • DecisiónLa sincronía de pareja de quienes entrenan juntos todos los días.

En los torneos Jugamos la Master y disputamos el ranking estatal y nacional de dobles.

Profesional

Nivel 9 · Rating 98–99

Juego dobles a nivel profesional: compañero fijo, entrenador y calendario de competición montados alrededor de la pareja.

Ya hago

  • PeloteoRotación, señal y secuencia de dobles ensayadas hasta volverse reflejo.
  • DecisiónDecido bien contra parejas del ranking nacional.

Todavía no domino

  • DecisiónGanarles con regularidad a las mejores parejas del país; eso lo dice el ranking de dobles.

En los torneos Profesional: ranking nacional de élite en dobles o circuito internacional (WTT).

Equivalencias

Cómo se lee cada nivel en otros sistemas que los jugadores ya conocen. Es una lectura aproximada, no una equivalencia entre federaciones.

NivelRatingITTF
1 1–13 0 – 800
2 14–20 801 – 1200
3 21–34 1201 – 1600
4 35–48 1601 – 2000
5 49–62 2001 – 2200
6 63–76 2201 – 2400
7 77–88 2401 – 2600
8 89–97 2601 – 2800
9 98–99 2801+

Cómo cambia el número

El resultado de los partidos es lo que más pesa. Matchely usa Glicko-2: ganarle a alguien que está por encima mueve el número más que ganarle a alguien que está por debajo, y cada partido pesa más mientras el sistema aún conoce poco tu juego.

Quienes juegan contigo también cuentan. Después de los partidos, compañeros y rivales evalúan tu nivel, y esa evaluación entra en el cálculo con menos peso que los resultados.

Si tienes entrenador en Matchely, su evaluación también cuenta. Solo entra después de que aceptas el vínculo, y pesa menos que los resultados.

La autoevaluación del registro es solo el punto de partida. Con cada partido registrado pesa menos, hasta casi no tener efecto en el número.

El rating pasa por cuatro fases: calibración (hasta 10 partidos), transición (hasta 30), estable (hasta 60) y madura (a partir de ahí). Al principio el número todavía se mueve mucho; después solo cambia con una racha constante de resultados.

La confianza indica cuánto del número ya se ha confirmado en la pista. Un 60 con confianza alta ya se probó en muchos partidos; un 60 con confianza baja todavía es una estimación.

Rating no es ranking: el rating es el nivel del jugador, y el ranking es lo que ha acumulado en puntos durante un período, en su ciudad.

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